0Стажировка / работающий студент — технический художник, 3D-художник и создание 3D-ассетов для цифровых близнецов (f/m/x)
ZEISS | Германия | 73xxx Oberkochen (Baden-Württemberg) | Практика | Неполный рабочий день - гибкий / Полный рабочий день / Домашний офис | Опубликовано: 03.07.2026 на stepstone.de

Стажировка / работающий студент — технический художник, 3D-художник и создание 3D-ассетов для цифровых близнецов (f/m/x)

Отрасль: Электротехника Отрасль: Электротехника


Будучи студентом, вы работаете с коллегами на равных и создаете идеальные условия для будущей карьеры.

Выйдите из своей зоны комфорта, преуспейте и переопределите границы возможного. Это именно то, что наши сотрудники делают каждый день, чтобы задавать темп нашим инновациям и добиваться выдающихся достижений. Ведь за каждой успешной компанией стоит множество замечательных увлекательных людей.

В просторной современной обстановке, полной возможностей для дальнейшего развития, сотрудники ZEISS работают в месте, где царят экспертные знания и командный дух. Все это поддерживается специальной структурой собственности и долгосрочной целью Фонда Карла Зейсса: объединить науку и общество в будущем.

Присоединяйтесь к нам сегодня. Вдохновляйте людей завтра.

Разнообразие является частью Зейсса. Мы с нетерпением ждем получения вашего заявления молчания пола, национальности, этнического и социального происхождения, религии, философии жизни, инвалидности, возраста, сексуальной ориентации или идентичности.

Примените сейчас! Это занимает менее 10 минут.

Будущее цифровых технологий-близнецов в ZEISS В ZEISS Corporate Research мы исследуем прорывные технологии, которые формируют будущие поколения продуктов ZEISS. В этой роли вы будете способствовать созданию высококачественных 3D-активов, которые обеспечивают реалистичную визуализацию и моделирование. Ваша работа будет непосредственно поддерживать разработку нашей платформы цифрового двойника следующего поколения, используемой для исследований, оценки технологий, приложений робототехники и будущих концепций продуктов.

Эта должность особенно актуальна для студентов, заинтересованных в 3D / техническом искусстве, окружающей среде или искусстве визуализации, цифровом художнике-близнеце, 3D-генералисте, компьютерной графике, игровом искусстве и технологии, симуляции, XR и карьере в реальном времени. .

Ваши задания • Ваш профиль • Что мы предлагаем

  • Будучи студентом, вы работаете с коллегами на равных и создаете идеальные условия для будущей карьеры.

  • Выйдите из своей зоны комфорта, преуспейте и переопределите границы возможного. Это именно то, что наши сотрудники делают каждый день, чтобы задавать темп нашим инновациям и добиваться выдающихся достижений. Ведь за каждой успешной компанией стоит множество замечательных увлекательных людей.

В просторной современной обстановке, полной возможностей для дальнейшего развития, сотрудники ZEISS работают в месте, где царят экспертные знания и командный дух. Все это поддерживается специальной структурой собственности и долгосрочной целью

  • Фонда
  • Карла
  • Зейсса: объединить науку и общество в будущем.

  • Присоединяйтесь к нам сегодня. Вдохновляйте людей завтра.

  • Разнообразие является частью
  • Зейсса. Мы с нетерпением ждем получения вашего заявления молчания пола, национальности, этнического и социального происхождения, религии, философии жизни, инвалидности, возраста, сексуальной ориентации или идентичности.

  • Примените сейчас!
  • Это занимает менее 10 минут.

  • Будущее цифровых технологий-близнецов в ZEISS В ZEISS Corporate Research мы исследуем прорывные технологии, которые формируют будущие поколения продуктов ZEISS. В этой роли вы будете способствовать созданию высококачественных 3D-активов, которые обеспечивают реалистичную визуализацию и моделирование. Ваша работа будет непосредственно поддерживать разработку нашей платформы цифрового двойника следующего поколения, используемой для исследований, оценки технологий, приложений робототехники и будущих концепций продуктов.

  • Эта должность особенно актуальна для студентов, заинтересованных в 3D / техническом искусстве, окружающей среде или искусстве визуализации, цифровом художнике-близнеце, 3D-генералисте, компьютерной графике, игровом искусстве и технологии, симуляции, XR и карьере в реальном времени.


  • Ваша роль

В рамках нашей междисциплинарной команды вы будете исследовать, проектировать, внедрять и оптимизировать высококачественные 3D-активы для визуализации, моделирования и цифровых двойников:

  • Создание, переработка и поддержание высококачественных 3D-активов для цифровых двойных приложений

  • Оптимизация существующих моделей и разработка новых активов в Blender для визуализации и моделирования в режиме реального времени

  • Создание чистой и эффективной геометрии, топологии, УФ-макетов и настроек материалов

  • Создание материалов и текстур на основе рендеринга (PBR) для реалистичного визуального внешнего вида

  • Поддержка интеграции активов в наш конвейер визуализации и моделирования

тесное сотрудничество с разработчиками, графическими инженерами и исследователями для обеспечения технической совместимости и качества изображения;


  • Работа с робототехникой и мехатронными моделями, включая описания на основе URDF

  • Вклад в визуальные эксперименты и демонстраторы технологий для оценки будущих продуктов ZEISS

  • Создание базовых буровых установок, анимации и интерактивных демонстраций (необязательно, но полезно)


  • Что мы предлагаем
  • Возможность работать над передовыми технологиями цифрового двойника и визуализации

  • Непосредственное участие в исследовательских проектах, влияющих на будущие продукты ZEISS

  • Наставничество от опытных исследователей, инженеров и компьютерных экспертов

  • Работа на пересечении компьютерной графики, моделирования, робототехники, рендеринга и инноваций продукта

  • Возможность продолжить обучение в качестве работающего студента в течение двух лет и / или написать диплом бакалавра или магистра

гибкие рабочие механизмы с сочетанием удаленной и локальной работы


  • Доступ к современной визуализации и вычислительной инфраструктуре




  • Зарегистрированный в программе степени в области 3D-дизайна, цифровых медиа, медиаинформатики, компьютерной графики, визуальных вычислений, игровых технологий, компьютерных наук, анимации, промышленного дизайна, виртуальной реальности, взаимодействия человека с компьютером, создания цифрового контента или смежной области

  • Большой интерес к рабочим процессам технического художника, созданию 3D-активов, 3D-моделированию, цифровым двойникам, визуализации, симуляции, робототехнике, разработке игр или визуализации технических продуктов

  • Твердый опыт работы с Blender, приобретенный благодаря курсовой работе, личным проектам, внештатной работе, студийной работе, вкладам с открытым исходным кодом или проектам хобби

  • Понимание топологии, оптимизации сетки, УФ-процессов, создания материала, текстурирования, трубопроводов и организации сцены

  • Опыт работы с физическими процессами рендеринга (PBR) и современными концепциями рендеринга, а также создание высококачественных 3D-активов

  • Хорошие навыки визуального дизайна и сильное внимание к деталям

  • Возможность работать независимо, эффективно сотрудничая с междисциплинарными командами

  • Хорошие навыки общения на английском языке


  • Приятно иметь
  • Риггинг и анимационный опыт

Python скриптинг (Blender) или программирование на Python/C++


  • Опыт работы с Unreal Engine или Unity

  • Знакомство с визуализацией робототехники, преобразованием САПР, визуализацией продукта или средой моделирования

  • Знание общих форматов 3D-активов, таких как glTF, USD, FBX или URDF

  • Портфолио, демонстрирующее соответствующие работы (например, ArtStation, Behance, GitHub или личный веб-сайт)


  • Студенты, которые создали свои собственные библиотеки активов, проекты визуализации, визуализации продуктов или робототехники, сцены моделирования, игровые среды, интерактивные впечатления, проекты XR, демонстрации цифровых двойников или работали в роли технического / 3D-художника, художника окружающей среды, художника визуализации или 3D-генералиста, особенно рекомендуется применять.

  • Звучит захватывающе?
  • Тогда стань частью #teamZEISS и помоги нам формировать будущее!
  • Пожалуйста, предоставьте свои полные документы заявки (CV, расшифровка записей). Пожалуйста, включите ссылки на соответствующие портфолио, профили ArtStation, репозитории GitHub, демо-видео, личные веб-сайты или презентации проектов, если таковые имеются. .

Местонахождение

ava ZEISS
73447  Oberkochen (Baden-Württemberg)
Германия

Текст этого объявления был переведен с немецкого на русский язык посредством системы автоматического перевода и может содержать как смысловые, так и лексические ошибки. Поэтому он может использоваться только в ознакомительных целях. Для более детальной информации перейдите к тексту оригинального объявления по ссылке ниже.

Для получения дополнительной информации читайте исходное объявление

Постоянная ссылка на это объявление

Идентификатор объявления